Date de sortie française : 12 janvier 2007
30 octobre 2006 (USA) - 2 mars 2006 (Japon)
Genre : Action/Jeu de rôles
Thème : Heroïc-fantasy
Appartient au groupe : Secret of Mana (Seiken Densetsu)
Multijoueur : 1 à 4
Multi offline (en local) uniquement
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Développeur : Square Enix
Editeur : Nintendo
Distributeur : Nintendo
En résumer:
N'espérez pas retrouver avec Children of Mana les délicieux souvenirs du mythique Secret of Mana de la Super Nintendo. Même si l'univers est le même et le titre du jeu très proche, Children of Mana n'est rien d'autre qu'un hack and slash basique pour les plus jeunes, une sorte de Shining Soul-bis qui pétrifie d'ennui passées les premières quêtes. Sorti trop tôt au Japon pour bénéficier d'un mode en ligne qui aurait certainement fait beaucoup pour la durée de vie, le jeu ne trouvera un réel intérêt qu'en multi local, ce qui implique d'avoir des amis prêts à jouer sous la main, à condition qu'ils aient eux aussi leur cartouche. Dans le cas contraire, on aura surtout l'impression de perdre son temps dans des donjons super beaux mais ô combien lassants, une sorte d'initiation aux Diablo-like sans saveur ni originalité. Une déception, cela va sans dire.
Notation:
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