cinégames

Nintendo DS

Les URBZ

le 01/05/2008 à 21h50

Date de sortie française : 11 mars 2005
21 novembre 2004 (USA) - 2 décembre 2004 (Japon)

Genre :
Simulation de vie
Appartient aux groupes : Sim et Les Sims
Jouable uniquement en solo

Développeur :
Maxis
Editeur : Electronic Arts

 

Les URBZ (DS) - Artwork

Résumer:

Pas loin du statut de daube sur tous les supports qu'il a touchés, Les URBZ débarque avec quelques mois de décalage sur Nintendo DS. Si l'occasion de rectifier le tir était belle pour Electronic Arts, l'éditeur américain ne s'est malheureusement pas foulé pour cette énième adaptation qui tire assez mal parti de son nouveau support. Pour schématiser, Les URBZ sur DS est le même (mauvais) jeu sorti sur GBA il y a de cela quelques mois, auquel on aura ajouté quelques minis-jeux tirant plus ou moins parti des fonctionnalités de la console. Autant dire que la déception est grande puisqu'on se retrouve avec le même gameplay moisi vaguement calqué sur celui des Sims où le joueur devra acquérir un maximum de notoriété, et une réalisation en tous points identique à la version GBA, c'est à dire médiocre. Mêmes graphismes, mêmes sons, même trame scénaristique : on se paie votre tête par des moyens à peine détournés. Certes, le double écran de la DS apporte un peu plus d'aisance dans la navigation et il sera aussi possible de "créer" quelques animaux domestiques puis de les faire participer à des concours... Quelques petits plus qui ne parviennent pas à faire passer la pilule tant le produit sent l'arnaque à des kilomètres. De tous les jeux disponibles pour le lancement de la DS, Les URBZ est donc celui dont il faudra se tenir le plus éloigné. C'est dur, mais c'est comme ça.

Notation:

Les URBZ (DS) - Pochette verso NTSC J

Theme Park

le 27/04/2008 à 15h22

Date de sortie française : 22 mars 2007
15 mars 2007 (Japon)

Genre :
Gestion
Thème : Fête foraine
Appartient au groupe : Theme Park
Multijoueur : 1 à 2

Développeur :
Electronic Arts
Editeur : EA Games
Distributeur : Electronic Arts
Site officiel : http://www.japan.ea.com/tpds/

 

En Résumer:

Qu'on se le dise d'emblée, ce Theme Park DS ne plaira pas à tout le monde. A vrai dire, le titre d'Electronic Arts tiendrait presque du fan service visant les nostalgiques du titre PC de 1994. Gameplay et graphismes pourraient donc être qualifiés d'un autre âge, même si l'ergonomie utilisée fait plaisir à voir. Le stylet remplace la souris haut la main, avec un menu à onglet toujours accessible, et des écrans interchangeables lorsqu'on a besoin d'intervenir sur une attraction. Seules les flèches permettant de changer les prix sont perfectibles, leur taille microscopique n'est pas exactement pratique surtout lorsqu'on doit "cliquer" une dizaine de fois d'affilée. En revanche, la nostalgie ne suffit pas et ne compense en rien face à l'impossibilité de faire pivoter l'écran ou les attractions, ce qui oblige à quelques casse-tête lors de l'établissement des entrées, des sorties et des chemins. Certains bugs sont également revenus du fond des âges pour nous hanter, comme les visiteurs toujours incapables de trouver cette fichue entrée du parc malgré les douze mille panneaux indicateurs que l'on a placés. On regrette également la sauvegarde unique, qui nous oblige à écraser nos premiers parcs lorsque l'on en débloque un nouveau. Le mode multijoueur se place lui aussi au rayon regret, puisqu'il ne permet que de visiter le parc d'un ami plutôt que de réellement se faire concurrence. Au final, ce Theme Park DS s'adresse donc aux nostalgiques de ce classique, ou à ceux qui n'ont pas eu l'occasion d'essayer les gestionnaires de parc d'attractions les plus récents. D'autant plus que les parties sont modulables à volonté, autant pour ceux qui ne désirent que gérer le parc et ses attractions que pour ceux qui s'intéressent à la gestion du stock et à la revente d'actions.

Notation:

Theme Park (DS) - Artwork


Children of Mana

le 27/04/2008 à 15h05

Date de sortie française : 12 janvier 2007
30 octobre 2006 (USA) - 2 mars 2006 (Japon)

Genre :
Action/Jeu de rôles
Thème : Heroïc-fantasy
Appartient au groupe : Secret of Mana (Seiken Densetsu)
Multijoueur : 1 à 4
Multi offline (en local) uniquement

Développeur :
Square Enix
Editeur : Nintendo
Distributeur : Nintendo

Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork

Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork

En résumer:

N'espérez pas retrouver avec Children of Mana les délicieux souvenirs du mythique Secret of Mana de la Super Nintendo. Même si l'univers est le même et le titre du jeu très proche, Children of Mana n'est rien d'autre qu'un hack and slash basique pour les plus jeunes, une sorte de Shining Soul-bis qui pétrifie d'ennui passées les premières quêtes. Sorti trop tôt au Japon pour bénéficier d'un mode en ligne qui aurait certainement fait beaucoup pour la durée de vie, le jeu ne trouvera un réel intérêt qu'en multi local, ce qui implique d'avoir des amis prêts à jouer sous la main, à condition qu'ils aient eux aussi leur cartouche. Dans le cas contraire, on aura surtout l'impression de perdre son temps dans des donjons super beaux mais ô combien lassants, une sorte d'initiation aux Diablo-like sans saveur ni originalité. Une déception, cela va sans dire.

Notation:

Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork

Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork Children of Mana (DS) - Artwork



Mario Kart

le 24/04/2008 à 22h25

Date de sortie française : 25 novembre 2005
14 novembre 2005 (USA) - 8 décembre 2005 (Japon)

Genre :
Course/Action
Thème : Automobile/Karting
Appartient aux groupes : Mario et Mario Kart
Multijoueur : 1 à 8 (1 à 4 en ligne)
Jouable online

Développeur :
Nintendo
Editeur : Nintendo
Site officiel : http://ms.nintendo-europe.com/mariokartds/frFR/

 

Mario Kart DS (DS) - Artwork Mario Kart DS (DS) - Artwork Mario Kart DS (DS) - Artwork

Résumer:

Mario Kart DS est une démonstration magistrale de savoir-faire. Servie par un gameplay exceptionnel, une réalisation de haute volée et des ajouts opportuns à quasiment tous les niveaux, cette nouvelle version épate par son inépuisable richesse. De nouveaux circuits excellents, de nouvelles finesses dans le choix des karts et des options, un mode Mission distrayant bien qu'un peu court, le jeu est déjà parfaitement réglé pour le solo comme le multi. Mais il fait encore mieux, se révélant l'ambassadeur idéal pour introduire le jeu en ligne sur DS, sans abonnement, et sans le moindre lag pour venir contrarier les parties. Ne cherchez plus la bonne excuse pour vous faire offrir une DS, elle est là.

Mario Kart DS (DS) - Artwork Mario Kart DS (DS) - Artwork Mario Kart DS (DS) - Artwork


Date de sortie française : 19 octobre 2007
1er octobre 2007 (USA) - 23 juin 2007 (Japon)

Genre :
Action-Aventure
Thème : Heroïc-fantasy
Appartient au groupe : Zelda
Multijoueur : 1 à 2
Jouable online

Développeur :
Nintendo
Editeur : Nintendo
Site officiel : http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/penaction/ind...

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (DS) - Artwork The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (DS) - Artwork The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (DS) - Artwork

En résumer:

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass poursuit en beauté l'odyssée de Wind Waker. Beaucoup moins laborieux que son aîné durant les phases en bateau, cet épisode fait preuve d'originalité à tous les niveaux, qu'il s'agisse de sa maniabilité tout au stylet ou de ses nombreuses énigmes un peu plus inventives que d'ordinaire. L'idée du donjon central limité en temps renouvelle également le concept, et l'intégration du multijoueur en ligne laisse augurer quelques parties de haute volée une fois l'aventure bouclée. Dommage une fois encore que ce Zelda souffre d'une difficulté nivelée par le bas, qui rend l'aventure un peu courte et les donjons vraiment trop faciles pour les fans. Un Zelda majeur, quoi qu'il en soit.

Notation:

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (DS) - Artwork The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (DS) - Artwork The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (DS) - Artwork



Pokémon Perle

le 14/04/2008 à 22h40

Date de sortie française : 27 juillet 2007
22 avril 2007 (USA) - 28 septembre 2006 (Japon)

Genre :
Jeu de rôles
Thème : Collection de monstres
Appartient au groupe : Pokémon
Multijoueur : 1 à 8
Jouable online

Développeur :
Game Freak
Editeur : Nintendo

 

Pokémon Perle (DS) - Artwork Pokémon Perle (DS) - Artwork Pokémon Perle (DS) - Artwork

En résumer:

Si les premières heures de jeu s'avèreront finalement assez peu révélatrices en nouveautés, c'est après quelques longues parties que l'on mesure tout le potentiel de Diamant / Perle. Avec la connectivité en tête, ces nouveaux ajouts permettent au principe Pokémon de connaître un nouvel essor. Il faut dire que le nombre de nouveaux Pokémons, assez peu élevé, les rend particulièrement difficiles à les obtenir tous. Les applications de la Pokémontre, les fabuleux échanges via Wi-Fi le temps qui passe, ces petites améliorations rendent Pokémon toujours un peu plus riche et un peu plus attrayant. Bien entendu, on pourra toujours s'agacer d'une structure de base toujours identique. Mais le plaisir de jeu est cependant toujours aussi présent, ce qui finalement reste le plus important.

Notation:

Pokémon Perle (DS) - Artwork Pokémon Perle (DS) - Artwork Pokémon Perle (DS) - Artwork



Dogz

le 06/04/2008 à 21h31

Date de sortie française : 30 novembre 2006
20 novembre 2006 (USA)

Genre :
Gestion
Thème : Intelligence artificielle/Animaux
Appartient au groupe : Petz

Développeur :
MTO
Editeur : Ubisoft
Site officiel : http://petz.ubi.com/

 

Dogz (GBA) - Screenshot éditeur Dogz (GBA) - Screenshot éditeur Dogz (GBA) - Screenshot éditeur

En résumer:

Le succès de Nintendogs incite Ubisoft à étendre sa série de jeux Petz à la DS, en plus des habituelles versions PC et GBA. Aucun rapport avec la consommation de substances prohibées, la série Petz consiste plus simplement à adopter le petit animal domestique de son choix, avec plusieurs races disponibles, et plusieurs environnements virtuels pour les accueillir. Côté chien, on pourra compter sur la sortie de Dogz, prévue pour novembre sur PC et DS, sans oublier Dogz Fashion, annoncé lui pour septembre sur GBA. Tout aussi nombreux, les amis des chats auront eux droit à Catz, qui sortira également en novembre sur PC ou DS. Les petites filles pourront également contempler leur cheval virtuel avec Horsez, listé pour novembre 2006 sur DS et PC. Enfin, Hamsterz Life sur DS permettra d'adopter un petit hamster virtuel sans risquer de le voir finir asphyxié au fond du sac de l'aspirateur. Sortie prévue en novembre.

Notation:

  


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